Влияние видеоигр на социальную жизнь

Неотъемлемой частью нашей жизни в течение вот уже многих лет стали компьютеры. Их можно увидеть практически где угодно - от магазинов до школ и даже детских садов. Можно с некоторой натяжкой сказать, что в настоящее время техника порабощает человека. Люди уже не ищут встреч на улицах, и не ходят в гости, как прежде. Вместо этого они предпочитают общаться и знакомиться через Интернет, предпочитая виртуальное общение реальному. Но это самообман.

Хотя компьютеры и являются серьёзной частью современной жизни, ничего действительно жизненного они в неё привнести не могут. Но многие люди забывают об этом и продолжают самоутверждаться, проигрывать и побеждать в виртуальных мирах. Примечательно, что в недавнем прошлом, сразу после создания первой ЭВМ, никто и предположить не мог, что с течением времени компьютеры превратятся в центры развлечений.

История создания и разработки компьютерных игр не уступает по занимательности истории древнего мира. Сегодня игроиндустрию можно сравнить с индустрией кино и музыки, даром, что возникла она много позже. Бесконечно долго можно задаваться вопросом о причине бешеной популярности видеоигр у общества и так и не найти на него ответа. Для одних видеоигры являются мощнейшим антистрессом, другим нравится испытывать пьянящее чувство безнаказанности, третьих привлекает возможность виртуального достижения своих реальных целей, не прикладывая для этого особых усилий. Например. Знаменитая игра "Sims" требует от игрока уйму времени и усилий на поиск работы для персонажа, постройку загородного дома для него и способах дополнительного заработка на его обстановку. Вот только непонятно, для чего человеку шикарный дом в игре, когда в реале у него нет никакого.

Предметом многих споров стало насилие в играх. Некоторые геймеры таким образом расслабляются, некоторые, напротив, просто ненавидят подобные игры и приводят в собственную защиту массу историй о нарушении психики у детей, увлекающихся "этой гадостью". Нельзя опровергнуть это мнение, равно как и согласиться с ним. Но по меньшей мере смешно, когда причиной трагедии выставляют игру. В основном против видеоигр выступают люди, не обременённые излишним интеллектом. Такие индивиды всегда могут найти отрицательные стороны в чём угодно. К примеру, непонятно, почему, считая видеоигры мировым злом, они не имеют такого мнения относительно той же водки, которая буквально губит человека? Очередной риторический вопрос.

Реально увлеченные играми люди всегда считают их чем-то большим, чем просто развлечение. Ведь для многих это ещё и работа, и они рано или поздно понимают, что игра содержит в себе не только графику и сюжет, но и частичку души разработчика. Есть также безразличные игроки. Их всё это не волнует. Наконец, есть пассивные игроки, которые просто наслаждаются игрой, не пытаясь понять её философию. Ничего духовного такие люди из игры не вынесут. И особняком стоят люди, которых мир игр совершенно не волнует, они его просто отрицают. Иногда создатели игр имеют серьёзные проблемы из-за подобных людей, будучи не в состоянии реализовать многие из своих идей.

Рейтинг
( 3 оценки, среднее 5 из 5 )
goldinternet.ru